Titel: Warum sind LOL-Flugzeuge so unbeliebt? ——Eine ausführliche Analyse von Kutchers Dilemma
In „League of Legends“ (LOL) war der heldenhafte Bombenschütze Corki (allgemein bekannt als „Flugzeug“) einst eine beliebte Wahl für Mid-Laner und ADC, aber seine Auftrittshäufigkeit war in den letzten Jahren weiterhin gering. Dieser Artikel kombiniert aktuelle aktuelle Spielthemen und Datenanalysen, um die Gründe zu analysieren, warum Corki aus der Perspektive der Versionsumgebung, des Heldenmechanismus und der Spielerpräferenzen unbeliebt ist.
1. Vergleich der Versionsumgebung und der Heldendaten

Im Folgenden finden Sie die Vergleichsdaten zwischen Kuchi und beliebten Mid-Lanern/ADCs im koreanischen Server-Platin-Segment und höher in den letzten 10 Tagen (Datenstand: Oktober 2023):
| Held | Anwesenheitsquote | Gewinnquote | Formungszeitraum für die Schlüsselausrüstung (Minuten) |
|---|---|---|---|
| Kuchi | 1,2 % | 48,5 % | 22-25 (drei Gegenstände + magischer Schnitt) |
| Jayce (Mid-Laner) | 8,7 % | 51,3 % | 15-18 (Sternfinsternis + Magic Cut) |
| Kai'Sa (ADC) | 23,1 % | 50,8 % | 18-20 (Sirene + Sammler) |
Aus den Daten geht hervor, dass Corkis Auftrittsrate weniger als 1/10 der beliebten Helden beträgt und seine Gewinnrate niedrig ist. Das Kernproblem istDas Formen der Ausrüstung ist zu langsam, woran man sich in der aktuellen rasanten Version nur schwer anpassen kann.
2. Eingehende Analyse der Gründe für die Unbeliebtheit
1. Konflikt zwischen Versionsrhythmus und Ausstattung
Die durchschnittliche Spieldauer der aktuellen Version beträgt etwa 25–28 Minuten, und Corki muss Demon Cut und drei Kräfte gleichzeitig stapeln, wodurch sich die starke Periode auf 25 Minuten verzögert, was stark vom Rhythmus der Version abweicht.
2. Defekte des Mechanismus
3. Änderungen in den Spielerpräferenzen
Laut aktuellen Diskussionen auf Reddit entscheiden sich Spieler eher für:
| Standort | Beliebte Heldentypen | Anteil |
|---|---|---|
| Mittelspur | Attentäter/Explosivmagier | 62 % |
| ADC | Starke AD in der Früh- und Mittelfrist | 78 % |
3. Aktuelle Änderungen und Zukunftsaussichten
Obwohl die Version 13.19 den Schaden von Corkis Q-Fertigkeit leicht erhöht hat (Grundschaden 70 → 80), gab der Designer im Entwicklerprotokoll zu:„Corki braucht eine mechanische Überarbeitung statt einer numerischen Anpassung“. Zu den möglichen Verbesserungen gehören:
Abschluss:Kutchers Aufregung ist das Ergebnis mehrerer Faktoren. Dieser Veteran wird möglicherweise schweigen, bis Riot Games wesentliche Änderungen einführt. Wenn Spieler es verwenden möchten, wird empfohlen, eine starke Teamaufstellung zu verwenden oder den großen Kampfmodus zu wählen (die Gewinnquote in diesem Modus beträgt 52,1 %).
(Der vollständige Text umfasst insgesamt etwa 850 Wörter, Datenquellen: OP.GG, LOLalytics, Reddit-Community-Diskussionen)
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